Solidity 教程系列第6篇 - Solidity 结构体与映射。
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写在前面

Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊、智能合约有所了解,
如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么

本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分是结合实际合约代码实例说明类型的使用(仅针对专栏订阅用户)。

结构体(Structs)

Solidity提供__struct__ 来定义自定义类型,自定义的类型是引用类型。
我们看看下面的例子:

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pragma solidity ^0.4.11;

contract CrowdFunding {
// 定义一个包含两个成员的新类型
struct Funder {
address addr;
uint amount;
}

struct Campaign {
address beneficiary;
uint fundingGoal;
uint numFunders;
uint amount;
mapping (uint => Funder) funders;
}

uint numCampaigns;
mapping (uint => Campaign) campaigns;

function newCampaign(address beneficiary, uint goal) public returns (uint campaignID) {
campaignID = numCampaigns++; // campaignID 作为一个变量返回
// 创建一个结构体实例,存储在storage ,放入mapping里
campaigns[campaignID] = Campaign(beneficiary, goal, 0, 0);
}

function contribute(uint campaignID) public payable {
Campaign storage c = campaigns[campaignID];
// 用mapping对应项创建一个结构体引用
// 也可以用 Funder(msg.sender, msg.value) 来初始化.
c.funders[c.numFunders++] = Funder({addr: msg.sender, amount: msg.value});
c.amount += msg.value;
}

function checkGoalReached(uint campaignID) public returns (bool reached) {
Campaign storage c = campaigns[campaignID];
if (c.amount < c.fundingGoal)
return false;
uint amount = c.amount;
c.amount = 0;
c.beneficiary.transfer(amount);
return true;
}
}

上面是一个简化版的众筹合约,但它可以让我们理解__structs__ 的基础概念,struct 可以用于映射和数组中作为元素。其本身也可以包含映射和数组等类型。

不能声明一个__struct__ 同时将自身__struct__ 作为成员,这个限制是基于结构体的大小必须是有限的。
但__struct__ 可以作为__mapping__ 的值类型成员。

注意在函数中,将一个__struct__ 赋值给一个局部变量(默认是__storage__ 类型),实际是拷贝的引用,所以修改局部变量值的同时,会影响到原变量。

当然,也可以直接通过访问成员修改值,而不用一定赋值给一个局部变量,如__campaigns[campaignID].amount = 0__

映射(Mappings)

映射类型,一种键值对的映射关系存储结构。定义方式为mapping(_KeyType => _KeyValue)。键类型允许除映射、变长数组、合约、枚举、结构体外的几乎所有类型()。值类型没有任何限制,可以为任何类型包括映射类型。

映射 可以被视作为一个哈希表,所有可能的键会被虚拟化的创建,映射到一个类型的默认值(二进制的全零表示)。在映射表中,并不存储键的数据,仅仅存储它的keccak256哈希值,这个哈希值在查找值时需要用到。
正因为此,映射 是没有长度的,也没有键集合或值集合的概念。

映射类型 ,仅能用来作为状态变量,或在内部函数中作为__storage__ 类型的引用。

可以通过将映射标记为public,来让Solidity创建一个访问器。通过提供一个键值做为参数来访问它,将返回对应的值。
映射的值类型也可以是映射,使用访问器访问时,要提供这个映射值所对应的键,不断重复这个过程。
来看一个例子:

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pragma solidity ^0.4.0;

contract MappingExample {
mapping(address => uint) public balances;

function update(uint newBalance) public {
balances[msg.sender] = newBalance;
}
}

contract MappingUser {
function f() public returns (uint) {
MappingExample m = new MappingExample();
m.update(100);
return m.balances(this);
}
}

注意:
映射并未提供迭代输出的方法,可以自行实现一个这样的数据结构。参考iterable mapping

参考文档

Solidity官方文档